英雄之旅理論輔助
在西方電影界影響深遠的“英雄之旅理論(Hero`s Journey)”
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普通世界(Ordinary World)
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故事開始之前,英雄的世界是什麼樣的?
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周圍是什麼樣的環境?
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其他人對他是什麼樣的看法?
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有什麼遺憾?有什麼渴望做的事情?
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冒險的召喚(Call to Adventure)
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英雄是如何從普通世界進入非常世界開始他的冒險之旅呢?
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這個特殊的事件、轉折點是什麼?
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面臨著怎樣的艱難抉擇?
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有什麼樣的挑戰?
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需要付出代價嗎?
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為什麼接受這個召喚?
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對冒險的拒絕、或抵觸(Refusal of the Call)
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主角對冒險的畏懼、抵觸心理?
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其他外來的人或者勢力對主角的阻力?
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有什麼值得留戀的東西讓英雄難以下決心?
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有什麼在意的東西讓英雄最終下定決心?
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其他人是如何阻止、鼓勵他進行冒險的?
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與智者的相遇(Meeting with the Mentor)
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在英雄猶豫不決,或者毫無把握的時候,智者登場。
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智者出場方式?
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智者是什麼身份?
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智者給主角帶來什麼信息?裝備?
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智者陪伴英雄到什麼時候?
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對英雄進行了訓練否?
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穿越第一個極限(Crossing the First Threshold)
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英雄是如何邁出關鍵的一步的?
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通過什麼方式,正式踏上“冒險”之旅?
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過程有特別之處嗎?
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測試、盟友、敵人(Tests, Allies, Enemies)
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進入新的世界(環境)後,英雄遇到了什麼樣的人?
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盟友是哪些? 敵人是哪些?
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在什麼地方遇到的?
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有什麼樣的測試,或者說挑戰降臨到英雄頭上?
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是如何通過這些測試或挑戰的?
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通過之後,獲得了什麼?
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接近深層的洞穴(Approach to the Inmost Cave)
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在到達目的地之前,主角又遇到了什麼樣的阻力或者挑戰?
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要通過這些挑戰需要達到什麼樣的條件?
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最終是如何克服的?
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嚴峻的考驗、逆轉(Ordeal)
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終於看到最終BOSS,英雄如何展開艱難戰鬥?
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英雄陷入巨大危機當中,任務似乎就要失敗?
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關鍵逆轉時刻是如何來臨的? (一般之前有鋪墊)
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最終是如何一舉奠定勝局?
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得到嘉獎(Reward)
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任務完成,得到什麼獎勵?
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精神上的獎勵?
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物質上的獎勵?
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回去的線索?
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下一個故事的線索?
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回去的路(The Road Back)
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回去的路上遇到了什麼強大的敵人,幾乎不可戰勝的力量?
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對方為什麼要追殺?報仇?搶奪獎勵?
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如何被敵人一路追殺、逃亡?
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英雄最終看上去已經被這個敵人給滅掉了?
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復活(Resurrection)
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英雄再次出現,他復活了!
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是如何逃過那個力量的追殺的?
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如何存活下來的?
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滿載而歸(Return with the Exilir)
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從冒險世界中,英雄帶回來了什麼?
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用這些東西,他在正常的世界中又獲得了什麼?
§ 地位?愛情?救人?
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